alem.ai — центр искусственного интеллекта, в котором объединились музей, образовательные программы, пространства для совместной работы и развития технологических проектов. Он занимает восемь этажей Нур-Алем — знаменитой стеклянной сферы диаметром 80 метров. Здание спроектировало бюро Adrian Smith + Gordon Gill Architecture для EXPO-2017; со временем оно стало одним из архитектурных символов Астаны.
Pitch спроектировал весь первый этаж площадью более 4 500 м². Мы разместили внутри сферы Музей сингулярности, площадку для больших событий, пространства Astana Hub, переговорные, коворкинг, кафе и зоны отдыха.
Мы отвечали за проект целиком: придумали, как будет работать первый этаж, спроектировали архитектуру и экспозицию, разработали контент и сопровождали реализацию.
— Концепция и сценарий. Разработали функциональную модель и маршрут, который связал музей, общественную программу и инфраструктуру Astana Hub.
— Проектирование и сопровождение. Подготовили архитектурную и рабочую документацию всего общественного пространства площадью 4 500 м², вели технический и авторский надзор во время реализации.
— Музей сингулярности. Спроектировали все экспозиционные пространства площадью 900 м² и разработали медиадизайн всех инсталляций.
— Контент. Разработали аудиовизуальные решения, тексты, интерфейсы, интерактивные механики, графическую систему и навигацию.
— Деловые пространства и пространства для встреч. Разработали площадку для форумов, презентаций и питчингов, коворкинг, переговорные, VIP-зоны, кафе и места для отдыха.
м² площадь первого этажа
м² площадь интерактивной экспозиции
м² площадь пространства для событий
м² площадь медиа-стен
Мы начинали работу в одном из самых узнаваемых зданий Казахстана. Сфера задавала свои правила.
— Радиальная геометрия. Здесь почти нет прямых стен и привычных для музея длинных осей. Маршрут нужно было строить по кругу, сохраняя понятную последовательность.
— Стеклянная оболочка. Через фасад проникает дневной свет, поэтому превратить весь этаж в универсальный тёмный зал было невозможно. Для каждой мультимедийной инсталляции мы отдельно продумывали освещение и условия просмотра.
— Сложная программа. На одном этаже должны были одновременно работать музей, площадка для форумов, детская зона, Astana Hub, коворкинг, переговорные и кафе.












Мы хотели показать искусственный интеллект не как технологию далёкого будущего, а как часть сегодняшней жизни. В alem.ai с ним можно поговорить, поиграть, вместе что-то создать, разобраться, как он устроен, а затем продолжить знакомство на лекции, хакатоне или образовательной программе.
Поэтому музей не отделён от других пространств первого этажа. Он связан с площадкой для событий, Astana Hub и местами для общения и работы. Маршрут начинается с эмоционального знакомства с ИИ, затем объясняет его принципы и приводит туда, где технологии уже разрабатывают и применяют.
Архитектуру сферы мы не стали прятать за новой застройкой. Наоборот, подчинили ей интерьер. Криволинейные объёмы следуют радиальной геометрии здания, фактурные поверхности пропускают свет и сохраняют ощущение большого пространства. Даже тени от несущих конструкций стали частью общей графики интерьера.
В новом проекте здание сохранило свой образ, но получило другую жизнь: теперь сюда приходят посетители, студенты, разработчики и предприниматели.
Архитектуру и медиадизайн инсталляций мы разрабатывали вместе. Заранее определили их форму, масштаб, положение экранов, свет и сценарии использования. Благодаря этому мультимедийные объекты не выглядят оборудованием, которое установили в готовом интерьере. Они выглядят как арт-объекты, формируют пространство, расставляют акценты и ведут посетителя по маршруту.
Первый этаж должен был одинаково хорошо работать и в обычный день, и во время крупного форума. Поэтому мы отдельно спроектировали площадку для событий, зону презентаций и питчингов Astana Hub, коворкинг, переговорные и VIP-пространства.
У каждой зоны свой уровень открытости. На площадке проходят лекции и презентации, в Astana Hub встречаются стартапы и инвесторы, в переговорных можно работать без постороннего шума. При этом музей продолжает принимать посетителей, даже когда в соседних пространствах идёт большое событие.
Содержание экспозиции мы разрабатывали вместе с архитектурой. Изучили историю ИИ, принципы его работы и влияние на общество, а затем перевели этот материал в наглядные образы и интерактивы.
Маршрут построен так, чтобы разные посетители могли входить в тему по-своему. Ребёнок начинает с игры, человек без специальной подготовки — с понятной метафоры, специалист может глубже разобраться в устройстве технологии. Навигацию, интерфейсы и экранный контент объединяет общий графический язык.
Музей сингулярности — смысловой центр первого этажа. Его маршрут состоит из пяти зон: «История ИИ», «Устройство ИИ», AI Cinema, «ИИ-технологии» и «ИИ и общество». Посетитель начинает с истории первых вычислительных систем, разбирается в устройстве современных моделей, знакомится с применением ИИ и в конце обращается к вопросам этики.
Pitch разработал сценарии и архитектуру экспозиции. Принципы компьютерного зрения здесь можно увидеть в действии, а возможности слабого ИИ — проверить в шахматной партии с роборукой. Вместо длинных определений — наглядный опыт.
Огромная голова с медиаэкраном вместо лица — один из самых ярких персонажей Музея сингулярности. AI-Con слышит посетителя, отвечает ему и чутко меняется во время разговора.
Мы придумали образ инсталляции, выбрали её место и разработали образ взаимодействия: разговор с ИИ-ментором. Благодаря масштабу беседа с AI-Con становится событием, за которым могут наблюдать и другие посетители.
Тему общения с ИИ как с живым собеседником продолжает голографический аватар AILA. С ней можно поговорить и задать вопросы на трёх языках.
Иммерсивный тоннель служит впечатляющим переходом из привычного физического мира в мир технологий будущего. Интерактивная проекция реагирует на движение посетителя: на стене появляется его цифровая тень, которая повторяет его движения. Динамический свет меняет восприятие и создает первую иммерсивную сцену музея.
Бывший лифтовой холл мы превратили в живой портрет сообщества Astana Hub. Имена резидентов появляются в узлах генеративной сети, связи между ними постоянно перестраиваются, а стены и потолок превращаются в поток данных.
Так вместо привычного списка компаний возник образ динамичной системы, в которой нет единого центра.
Детская комната — пространство для свободной игры с ИИ. Интерактивные проекции наполняют её цветами, которые откликаются на действия ребёнка и меняют картину вокруг него.
Ещё одна механика начинается с рисунка на бумаге: ребёнок сканирует его и видит, как тот оживает в пространстве. Технология продолжает его фантазию, а придуманный образ получает движение.
Каждый день сюда приходят посетители, проходят образовательные программы и питчинги. Здесь же проводят форумы и принимают международные делегации.
Музей сингулярности и AI Cinema вошли в программу официальных визитов. В alem.ai побывали президент Монголии Ухнаагийн Хурэлсух, заместитель Генерального секретаря ООН и исполнительный директор ЮНФПА Диене Кейта, губернатор Токио Юрико Коикэ, вице-премьер Вьетнама и бывший федеральный канцлер Австрии Себастьян Курц. В центре также проходили профессиональные сессии с делегацией OpenAI.
Проект реализован в экосистеме Astana Hub. Стратегический партнёр по мультимедиа — SILA SVETA. Арт-объекты — ::vtol:: и Panterra.
<p>119072, <a href="https://yandex.ru/maps/org/pitch/100957932989/?ll=37.610143%2C55.739808&utm_source=share&z=16" target="_blank">г. Москва, Болотная набережная 3с1</a> <a href="tel:+74951508510">+7 (495) 150-85-10</a></p>
Политика конфиденциальностиПолитика обработки персональных данных© Pitch, 2015-2025